Hundir la flota

¡HUNDID LA FLOTA!

 

No es la primera vez que utilizamos en el aula los juegos clásicos de nuestra infancia. Hoy os presentamos este particular hundir la flota para practicar los verbos regulares e irregulares en imperativo afirmativo y negativo. Para ello nos serviremos de una plantilla con dos tablas.  En la primera, colocaremos nuestros barcos y la segunda nos servirá de apoyo para hundir los barcos de nuestro contrincante.

DINÁMICA: La clase se divide por parejas y se explican las instrucciones. Cada estudiante debe colocar los siguientes barcos (marcados en naranja en la primera tabla). Luego, por turnos, cada jugador debe preguntar indicando la forma correcta del imperativo correspondiente a la persona elegida, es decir: usted no / decir — no diga y su contrincante debe contestar AGUA si no tiene ningún barco en ese espacio, TOCADO si hay una parte del barco o HUNDIDO si ha completado todas las casillas previamente y esta es la última. Sencillo, ¿verdad? Pues ahora… ¡jugad!

 

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